Reserved Word Reserved Word adalah kata-kata baku yang digunakan dalam program dan sudah terintergrated

dalam pascal dan juga mempunyai bentuk serta kegunaan tertentu yang telah didefinisikan oleh Pascal. Reserved Word tidak boleh didefinisikan kembali oleh pemakai, sehingga tidak dapat digunakan sebagai pengenal (Identifier). Dalam bahasa pemrograman Pascal, beberapa Reserved Word dalam Pascal antara lain:
AND ASM ARRAY BEGIN CASE CONST CONSTRUCTOR DESTRUCTOR DIV DO ABSOLUTE DOWN TO ELSE END EXPORTS FILE FOR GOTO IF IMPLEMENTION ASSEMBLER () IN INHERITED INLINE INTERFACE LABEL LIBRARY FUNCTION NIL NOT FAR OF OR PACKED PROCEDURE PROGRAM RECORD MOD SET SHL OBJECT FORWARD STRING THEN TO TYPE UNIT UNTIL REPEAT VAR WHILE SHR INDEX USES WITH

diakhiri dengan titik koma [;]. Statemen statemen dalam bahasa Pascal terdiri dari pernyataan yang berupa fungsi dan prosedur yang telah disediakan sebagai perintah standar Turbo Pascal. 1.Statemen-statemen yang digunakan untuk input/output: A. Read/Readln [prosedur]. Perintah ini digunakan untuk memasukkan [input] data lewat keyboard ke dalam suatu variabel. Sintaks: Read/Readln(x); (ingat, selalu diakhiri dengan titik koma [;]) Keterangan : x = variabel. Read = pada statemen ini posisi kursor tidak pindah ke baris selanjutnya. Readln = pada statemen ini posisi kursor akan pindah ke baris selanjutnya setelah di input.

Write/Writeln = statement ini digunakan untuk mencetak variable ke dalam monitor 2. Statemen-statemen yang digunakan untuk pengaturan letak layar. A. ClrScr [prosedur]. Perintah ini digunakan untuk membersihkan layar. sintaks: ClrScr; [Clear screen] B. GotoXY[prosedur]. Untuk menempatkan posisi kursor pada layar. Sintaks: GotoXY(X, Y: Byte); Keterangan : X = sumbu X (posisi horisontal) Y = sumbu Y (posisi vertikal) C. DelLine [prosedur]. Untuk menghapus sebuah baris pada posisi kursor dan menaikkan baris-baris dibawahnya. Sintaks: DelLine; D. InsLine [prosedur]. Untuk menyisipkan sebuah baris pada posisi kursor dan menggeser kebawah tampilantampilan baris dibawahnya. Sintaks: InsLine;

B. ReadKey [fungsi].
Untuk pembacaan sebuah karakter dari keyboard. Tipe data yang dihasilkan adalah char. Sintaks: ReadKey; C. Write/Writeln [prosedur]. Digunakan untuk menampilkan isi dari suatu nilai variable di layar. Sintaks: Write/Writeln(x); Keterangan : x = variabel.

Beberapa Statemen Turbo Pascal Statemen adalah perintah untuk pengerjaan program pascal. Statemen terletak di bagian deklarasi statemen dengan diawali oleh kata cadangan BEGIN dan diakhiri dengan kata cadangan END. Akhir dari setiap statemen

sn]: String) : String. Menyisipkan satu atau beberapa karakter ke dalam sebuah string. Keterangan : S = sebuah string (string). Sintaks: ABS(x). Statemen yang digunakan untuk memanipulasi string.. UpCase [fungsi]. Keterangan : S = nilai string. Pos [fungsi]. E. 4. . Merubah nilai numerik ke dalam nilai string. Str [prosedur]. Sintaks: ArcTan (x)..s2. Sintaks: UpCase (S). Val [prosedur].S). Sintaks: ConCat (s1 [. Delete [prosedur]. Bila bernilai 0 berarti nilai string yang dicari tidak ada. ConCat Untuk menggabungkan 2 atau beberapa variabel string. maka nilai variabel tsb = 0 (nol). Nilai string harus berisi angka. Menghapus sebagian karakter dari sebuah string.var S.Index. Sintaks: Delay (MS: Word). D. Keterangan : variable MS = ukuran waktu dalam milisecond. S = data tipe string. C. Sintaks: Length (S).. ArcTan[fungsi]. Keterangan : S = variabel bertipe karakter. Keterangan : sama dengan statemen Copy. Memberikan nilai panjang dari suatu string (jumlah karakter dalam string). Keterangan : N = data tipe integer. Memberikan huruf kapital dari argumen.. F. Sintaks: Delete (S.Count).P). Jika benar. contoh: ConCat ('ABC'. Index = posisi awal kita akan mengambil beberapa karakter (integer) Count = banyaknya karakter yang akan diambil (integer).N.Count) : String. Copy Mengambil satu atau beberapa karakter dari sebuah string. P = posisi salah. G. Delay [prosedur]. bila tidak berarti kesalahan dan letak kesalahannya ditunjukkan oleh variabel posisi salah. Statemen-statemen untuk perhitungan aritmatik. Keterangan : Source = sumber string untuk disisipi (string) var S = string tujuan yang akan disisipi oleh string Source (string) Index = posisi mulai (integer).'DEF') { ABCDEF } B. plus atau minus. Sintaks: Str (N. Mencari posisi sebuah bagian string (substring) di dalam sebuah string. Sintaks: Insert (Source. A.Index. Memberikan nilai mutlak dari suatu argumen. Merubah nilai string ke dalam nilai numerik. B.S).Index). I. Abs [fungsi]. A. N = nilai real. 3. Insert [prosedur]. Length [fungsi].E. Memberikan nilai dari fungsi arctangent dari perhitungan goniometri. Keterangan : S = string Length(S) menghasilkan nilai integer. Sintaks: Val (S. Sintaks: Copy (S. Sintaks: Pos (Substr. {menghasilkan nilai Byte} Keterangan : Substr = substring yang akan dicari posisinya di dalam sebuah string S. H. Untuk menghentikan sejenak proses program.

5 maka dibulatkan kebawah. Round [fungsi]. Ln [fungsi]. H. Untuk mendapatkan nilai pecahan dari suatu bilangan. Digunakan untuk menghitung nilai logaritma alam (natural logarithm) dari nilai x. yaitu sebesar x.5 maka dibulatkan keatas. contoh : Writeln('10/3 dibulatkan = '. Sintaks: Sin (x). Sintaks: Frac (x). Sintaks: Cos (x). Keterangan : x bertipe char . Chr [fungsi]. Sintaks: Sqr (x). Membulatkan data tipe real ke data tipe longint. Merubah nilai suatu variabel dari bentuk karakter ke bentuk longint. hasilnya : a B. Ord [fungsi]. Sintaks: Exp (x). Memberikan nilai integer (bilangan bulat) dari suatu variabel dengan membuang bilangan di belakang koma. hasilnya : 42 C. Frac [fungsi]. Sintaks: Round (x). Sintaks: Trunc (x). Menghitung nilai pangkat dari bilangan e (bilangan alam). 5. Pred [fungsi]. Int [fungsi]. Memberikan nilai dari fungsi Cosinus. Sqr [fungsi]. Digunakan untuk menghitung nilai pangkat kuadrat dari suatu bilangan. Statemen-statemen untuk memanipulasi data. D. Merubah nilai dari byte ke bentuk karakter yang sesuai dengan kode ASCII. Sintaks: Sqrt (x).Round(10/3)). Membulatkan kebawah data tipe real ke data tipe longint. Statemen-statemen untuk transfer nilai dari suatu variabel. F. Sintaks: Ord (x).Trunc (20/3)). A. Trunc [fungsi]. Dan hasilnya akan sama dengan tipe dari x. Sintaks: Pred (x). Sintaks: Chr (x). Cos [fungsi]. Tipe dari x sama seperti yang diatas. Memberikan nilai sebelum nilai argumen dalam urutannya dalam ASCII.dimana x dapat bertipe real atau integer dan akan menghasilkan nilai bertipe real. I. Sqrt (fungsi). C. contoh : Writeln(Ord ('B')). Jika nilai pecahan > 0. x dapat bertipe real atau integer dan akan menghasilkan nilai bertipe real. Sintaks: Ln (x). G. Tipe dari x bisa berupa real maupun integer. Digunakan untuk menghitung nilai akar dari suatu bilangan. Exp [fungsi]. A. Memberikan nilai dari fungsi Sinus. Sintaks: Int (X). Keterangan : x bertipe byte contoh : Writeln (Chr (61)). hasilnya : 20/3 dibulatkan kebawah = 6 6. Sin [fungsi]. E. hasilnya : 10/3 dibulatkan = 3 D. J. contoh : Writeln('20/3 dibulatkan kebawah = '. Keterangan : Jika nilai pecahan < 0.

y1. A. D.i). Sintaks: TextColor (color : Byte). Sintaks: Window (x1. Untuk mengatur warna latar belakang dari karakter-karakter di layar. 80 kolom atau 40 kolom. Sintaks: TextBackGround (Color : Byte).i).y2 : Byte). Untuk mengnonaktifkannya.x2 = kordinat kiri atas dengan nilai maksimal sesuai dengan mode layar. gunakan statemen NoSound. Sintaks: DEC(x. Window [prosedur]. Untuk mengatur lebar layar. Menambah (increments) nilai suatu variabel. {i >= 1} D. Sintaks: Inc (x.B. Memberikan nilai sesudah nilai argumen dalam urutannya dalam ASCII. C. Untuk membuat suatu jendela (window) yang terletak pada layar. Dec [fungsi]. TextMode [prosedur]. Default = C80 E. TextColor [prosedur].y1. Statemen-statemen tambahan (warna. . x1.y2 = kordinat kanan bawah dengan nilai maksimal sesuai dengan mode layar. TextBackGround [prosedur]. Succ [fungsi]. C. Inc[fungsi].suara dan window). Sintaks: Sound (Hz : word). Daftar TextColor : (2) �� Hijau Muda (3) �� Hijau pupus (4) �� Merah (5) �� Ungu Tua (6) �� Kuning (7) �� Putih (8) �� Biru Tua (9) �� Biru Cerah (10) �� Hijau Muda (12) �� Merah Muda (13) �� Ungu Cerah (14) �� Kuning Muda (15) �� Ungu Pupus (16) �� Hitam Daftar TextColor dengan Blink : (17) �� Biru Tua (18) �� Hijau Muda (19) �� Hijau Pupus (20) �� Merah (21) �� Ungu Tua B. Untuk mengaktifkan suara (beep) pada internal speaker. Sound [prosedur].x2. Catatan : untuk pilihan warna lihat pada buku Turbo Pascal yang anda miliki. Sintaks: TextMode(Mode: Byte). Mengurangi (decrements) nilai suatu variabel. Sintaks: Succ (x). Untuk mengatur warna dari karakter-karakter di layar. {i >=1} 7.