PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN, TEMANGGUNG 2012

PENGENALAN KOMPUTER

1. Pengertian Komputer Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya. Istilah mengenai sekelompok mesin ataupun istilah mengenai jutaan komponen kemudian dikenal sebagai Hardware Computer atau perangkat keras komputer. Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai peralatan fisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara fisik dapat dilihat, dipegang ataupun dipindahkan. Dalam hal ini, komputer tidak mungkin bisa bekerja tanpa adanya program yang telah dimasukkan kedalamnya. Program ini bisa berupa suatu prosedur pengoperasian dari komputer itu sendiri ataupun pelbagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan sebelumnya. Dan program-program inilah yang kemudian disebut sebagai Software Computer atau perangkat lunak komputer. Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya. Pengertian manusia kemudian dikenal dengan istilah brainware atau perangkat manusia.Konsep hardware-software-brainware adalah merupakan konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. 2. Sejarah Komputer a. Generasi Pertama Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir. Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator 1 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012

PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN, TEMANGGUNG 2012 tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I. Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

2 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Pada tahun 1946.C. Untuk menetralisir panas diperlukan komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin. sistem operasi. Akibatnya. yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom. TEMANGGUNG 2012 “Tabung hampa udara (vacum-tube) sebagai penguat sinyal. lebih cepat. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.4 meter sehingga memerlukan ruangan kelas tersendiri. IBM membuat superkomputer bernama Stretch. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer. “ b. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore. komputer elektronik di dunia yang pertama yakni ENIAC selesai dibuat. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. Pada awal 1960-an. dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. penyimpanan dalam disket. Komputer-komputer ini. mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis. Pada komputer tersebut terdapat 18. di universitas. merupakan ciri khas komputer generasi pertama dengan bahan bakunya terdiri dari kaca. 3 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil. Generasi Kedua Pada tahun 1948. dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. dapat menangani sejumlah besar data. sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. California. lebih dapat diandalkan. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. berat dan mahal. dan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi. ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. radio.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton dengan panjang 30 meter dan tinggi 2. dan program. sehingga membatasi kepopulerannya. sehingga memiliki banyak kelemahan seperti mudah pecah dan mudah menyalurkan panas. dan di pemerintahan. memory. dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Dengan adanya komponen tambahan tersebut maka komputer menjadi besar. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly.

MARK IV (diproduksi di Jepang tahun 1957). tidak mudah pecah. collector dan emmiter. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. NCR Serie 304. TEMANGGUNG 2012 Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965. yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian 4 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata. Dengan demikian fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis yaitu : basic. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Generasi Ketiga Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum. kalimat. dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Honeywell Model 800 dan IBM-7090 (buatan Amerika) “ c. yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor. namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar. Beberapa contoh komputer generasi kedua adalah : IBM Serie 1400. “Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. dan ahli sistem komputer). Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini. analis sistem. maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Sebagai komponen padat. komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan. Dengan konsep ini. tidak menyalurkan panas dan dengan demikian komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. transistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya .

IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. Sebelumnya. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. Tidak lama kemudian. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Hasilnya. Jack Kilby. Pada tahun 1980-an. Sekarang. sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. televisi. Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit. dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor. TRS Model 180 dan IBM S/360. dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja. 5 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . memori. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. oven. setiap piranti rumah tangga seperti microwave. IC adalah gabungan dari ribuan transistor dalam bentuk silicium dengan bentuk kecil dan ukuran beberapa milimeter. “Ciri khas komputer generasi ketiga adalah Integrated Circuit atau IC-Chip. Generasi Keempat Setelah IC. efisiensi dan keterandalan komputer. Contoh komputer generasi ini adalah : Apple Computer. “ d. TEMANGGUNG 2012 internal komputer. tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. seorang insinyur di Texas Instrument.

kantor. Pentium. piranti lunak. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil. video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaanperusahaan besar atau lembaga pemerintah. Juga kita kenal AMD k6. IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Pentium III. cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori. dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya. kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486. 65 juta PC digunakan. Pentium II. dan sekolah. 6 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . Pada awal 1980-an. Komputerkomputer ini. atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop). Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja. Pada masa sekarang. sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Pada tahun 1981. jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar. TEMANGGUNG 2012 Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Sepuluh tahun kemudian. dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop).5 juta unit di tahun 1982. Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. informasi. Pada pertengahan tahun 1970-an. yang disebut minikomputer. IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah. atau [kabel telepon. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Athlon.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. dsb. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN). dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam.

Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung. yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. LSI kemudian dikembangkan dalam VLSI (Very Large Scale Integration). 80586 atau dikenal dengan nama pentium. HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal. Komputer generasi kelima Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. dan belajar dari pengalamannya sendiri. Sedangkan pabrik Motorola mengeluarkan model 6502. banyak fungsifungsi yang dimilikinya sudah terwujud. 6800. 80386. Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Perusahaan pembuat microprocessor antara lain : Intel Corporation.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. TEMANGGUNG 2012 Pada generasi ini ditandai dengan munculnya LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI). Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian-rangkaian terpadu (integrated circuits) . Zilog dll. Motorola. mengeluarkan microprocessor dengan model 4004. 7 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan. namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. menggunakan masukan visual. 80486. Perkembangan berikutnya ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. yang akan menggantikan model non Neumann. Intel Corp. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. 80286. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel. e. 8088. Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima.

 Special-Purpose Computer Special-Purpose Computer digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan ataupun aplikasi khusus. juga bisa disebut sebagai generalpurpose computer. komputer jenis ini diciptakan untuk memenuhi kebutuhan perorangan (personal). TEMANGGUNG 2012 3. dimana bisa digunakan untuk menyelesaikan pelbagai variasi pekerjaan. Tetapi dalam perkembangannya memori sebuah personal komputer sampai diatas 128 MB (Mega Byte). Memori yang dimiliki oleh sebuah personal komputer pada awalnya hanya berkisar antara 32 hingga 64 KB (Kilo Byte). Hal ini disebabkan karena microprocessor yang digunakan untuk memproses data memang mempunyai kemampuan jauh lebih unggul jika dibandingkan dengan microprocessor yang digunakan pada personal komputer. pada akhirnya personal komputer banyak digunakan 8 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . Special-purpose pada awalnya merupakan general-purpose yang digunakan secara khusus dan disesuaikan dengan konfigurasi ataupun peralatan didalamnya yanng sudah dimodifikasi sedemikian rupa.  Berdasarkan Kapasitasnya  Komputer Mikro (Personal Computer) Pada awalnya. Komputer personal model Apple II merupakan pelopor dari kelahiran personal komputer yang ada pada saat ini. Dalam sistem multi user ini. 1 MB sama dengan 1024 KB. Jenis Komputer  Berdasarkan Golongan  General-Purpose Computer Komputer yang umum digunakan pada setiap hari.  Komputer Mini Komputer mini mempunyai kemampuan beberapa kali lebih besar jika dibanding dengan personal komputer. Ukuran fisiknya dapat sebesar almari kecil.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. Komputer mini pada umumnya dapat digunakan untuk melayani lebih dari satu pemakai (multi user).

seperti misalnya industri pesawat terbang Nurtanio. suara. ketinggian ataupun kecepatan adalah merupakan suatu keadaan yang oleh komputer kemudian ditetapkan sehingga menjadi suatu ukuran. huruf. Kemampuan lain yang dimiliki oleh super komputer adalah mampu membaca/menyadap pelbagai data dari satelit. 9 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . mainframe memiliki processor lebih dari satu.  Digital Komputer Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif (sangat banyak jumlahnya). angka. misalnya : simbol alphabetis yang digambarkan dengan huruf A s/d Z ataupun a s/d z. tetapi masih merupakan suatu kejadian. simbol ataupun yang lainnya lagi. super komputer memiliki ciri khas. TEMANGGUNG 2012 sebagai terminal yang berfungsi untuk memasukkan data. Seperti misalnya : keadaan suhu ataupun kelembaban udara. dari segi kecepatan proses mainframe jauh lebih cepat jika dibanding dengan mini komputer. ada pula komputer yang bisa mengolah beberapa data secara bersama-sama. Kecepatan ini sangatlah diperlukan. yaitu kecepatan proses yang tinggi serta memiliki kemampuan menyimpan data yang jauh lebih besar apabila dibanding dengan mainframe. Data dari digital komputer biasanya berupa simbol yang memiliki arti tertentu. Data yang ada bukan merupakan simbol.   Berdasarkan Data yang Diolah Data yang diolah oleh komputer jenisnya sangatlah banyak.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. Pengguna super komputer biasanya negara-negara yang sudah maju ataupun perusahaan-perusahaan yang sangat besar. Dalam hal ini. Kecepatan kerja mainframe mencapai 1 milyar operasi perdetik (1 giga operations per-seconds = 1 GOPS). Ada komputer yang hanya bisa mengolah suara. ataupun hanya mengolah huruf dan angka saja. Dengan demikian. Super-komputer Sesuai dengan namanya. simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0 s/d 9 ataupun simbol-simbol khusus. Contoh komputer mini : IBM AS-400  Komputer Mainframe Ciri utama yang membedakan pengertian antara mini komputer dengan mainframe adalah. keadaan. Walaupun demikian. karena mainframe biasanya digunakan untuk memproses data-data yang mempunyai kapasitas sangat besar dan disamping itu mainframe biasanya juga digunakan oleh puluhan hingga ratusan pemakai yang bekerja secara bersama-sama.  Komputer Analog Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang kualitatif. Salah satu contoh super komputer adalah Cray-2. Ada data berujud gambar. tidak setiap komputer bisa mengolah seluruh data yang ada. Harga super komputer sangatlah besar dan mahal. seperti halnya : ? / + * & !.

Untuk mengatasi hal ini. Hardware Empat komponen utama sebuah system komputer adalah input devices. TEMANGGUNG 2012  Hibrid komputer Merupakan jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif ataupun kualitatif. Ketiga unsur penunjang ini diantaranya adalah hardware. Hibrid komputer juga bisa dikatakan sebagai gabungan dari analog dan digital komputer. Seperti telah diketahui bahwa komputer hanya mengenal sinyal elektronik. backing storage (storage devices) dan output devices. Komputer jenis ini banyak digunakan oleh pelbagai rumah sakit yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien. Tanpa adanya salah satu unsur ini. CPU dan backing storage dikelompokkan sebagai komputer dan biasa terletak di dalam casing utama komputer. b. software dan brainware. maka intruksi-intruksi dapat dibuat dengan suatu bahasa pemograman tertentu dan diterjemahkan ke bahasa mesin yang dimegerti oleh komputer dengan suatu perangkat lunak yang disebut dangan language software Dalam sistem pengolahan data dengan bertujuan untuk menyelesaikan suatu masalah-masalah tertentu dengan cara mengolah data yang ada dengan menggunakan suatu program yang ditulis oleh pemogram komputer (programmer). demikian juga seharusnya intruksi-intruksi yang ditulis harus dalam bentuk binary dan akan membuat frustasi si pembuat program. Intruksi-intruksi perangkat lunak ditulis manusia untuk mengaktifkan fungsinya dari perangkat keras komputer. 4. Software Perangkat keras komputer tidak akan dapat berbuat-apa tanpa adanya perangkat lunak. intruksi-intruksi tersebut dinamakan dengan perangkat lunak (software). Unsur Dasar Komputer Pada dasarnya komputer memiliki tiga unsur penunjang yang tidak dapat dipisahkan keberadaanya. Brainware 10 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . yang pada akhirnya. yang dalam kode binear diwakili dengan nilai 1 dan 0. Intruksi-intruksi yang ditulis oleh pembuat program dilakukan dengan menggunakan bahasa pemograman tertentu. Input devices dan output devices di kelompokkan dalam satu bagian yang disebut peripheral yang terletak di sisi luar casing komputer. grafik ataupun tulisan. central rocessing (CPU). a. teknologi yang canggih dari perangkat keras akan berfungsi bila intruksiintruksi tertentu telah diberikan kepadanya. komputer bisa mengeluarkan pelbagai analisa yang disajikan dalam bentuk gambar.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. komputer akan kesulitan dalam melakukan kegiatannya. Program yang ditulis ini dengan menggunakan bahasa pemograman yang disebut dengan perangkat lunak aplikasi (application software) c.

TEMANGGUNG 2012 Perangkat otak. maka komputer tidak akan dapat berjalan sesuai dengan keinginan. Tanpa adanya pemakai. 11 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 .PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. tidak lain dan tidak bukan adalah pengguna atau user dari komputer itu sendiri.

Menghidupkan dan mematikan komputer merupakan pekerjaan awal yang perlu diperhatikan. membuat gambar. maka BIOS akan memeriksa semua hardware yang terhubung dengan komputer. Dalam soal booting dikenal dengan dua macam booting yaitu :  Cold boot (booting dingin) Booting dingin ini. perlu diperhatikan terlebih dahulu apakah seluruh komponen komputer terhubung dengan baik melaui konektor-konektornya dan komputer terhubung pada power supply listrik. Selanjutnnya proses diambil alih oleh operating system. misalnya radio atau televisi yaitu cukup menekan tombol power On/Off siap untuk digunakan. mengolah angka. BIOS (Basic Input Output System) adalah sebauh chip kecil yang berisi program untuk mengenali kesiapan hardware. TEMANGGUNG 2012 Tips-tips untuk komputer Menghidupkan dan mematikan laptop/ komputer Prosedur Menghidupkan Dan Mematikan Komputer Untuk mengoperasikan sebuah komputer. Proses awal strat sebuah komputer dinamakan proses booting. dalam proses ini program dalam bios akan memeriksa seluruh hardware yang terhubung dengan motherboard apakah sudah siap untuk menjalankan tugas masing-masing atau ada yang mengalami kegagalan. Ketika komputer sudah mulai menyala. yaitu mengaktifkan komputer dengan melakukan langsung pada tombol pawer on-off  Warm boot (booting panas) Booting panas. misalnya untuk membuat naskah. membuat animasi dan lain sebagainya. dengan cara melakukan pada tombol keyboard tombol Ctrl + Alt + Delete. karena ini merupakan hal yang paling dasar untuk melakukan tindakan selanjutnya.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. yang mempersiapkan komputer untuk menerima intruksi selanjutnya dari user (pengguna). secara bersama-sama atau bisa dengan menekan tombol reset pada casing komputer. 12 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . Untuk menghidupkan komputer tidak jauh beda dengan peralatan elektronik yang lain.

kanan. browsing (menjelajah internet). TEMANGGUNG 2012 Cara Menggunakan Mouse (dalam Windows) 1. 7. menggambar. Ada beberapa cara mengaktifkan program aplikasi di Windows. Tombol kiri dan tombol putar dioperasikan dengan jari telunjuk. dan melepas genggaman. Kecuali disebutkan khusus. berlaku kebalikannya) 3. Operasi lain adalah Dobel-Klik yaitu menekan tombol kiri dua kali berturut-turut 6. dan tombol kanan dioperasikan dengan jari tengah (untuk yang kidal. istilah klik mengacu pada penekanan tombol kiri mouse. 2. Operasi dobel-klik dan drag and drop dapat dilatih menggunakan game Solitaire Program aplikasi dapat diibaratkan alat perkakas untuk mengerjakan sesuatu tugas spesifik.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. Drag and Drop dilakukan dengan melakukan klik pada satu objek (icon) tanpa melepaskan tombol. dan klik kiri-kanan dapat dilatih menggunakan game Minesweeper 5. Suatu program aplikasi harus diaktifkan sebelum bisa dipakai. kemudian menggerakkannya ke posisi yang diinginkan dengan membawa objek bersama dengan pointer lalu setelah sampai tombol mouse dilepaskan. atau sekadar bersenang-senang (games). memindahkan benda. yaitu: 13 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . Cara menggunakan mouse adalah dengan menggenggam bagian atasnya menggunakan telapak tangan dan menggerakkannya ke segala arah untuk memposisikan pointer (tanda panah) di layar komputer. Operasi klik kiri. dianalogkan dengan gerakan menggenggam. mengirim/menerima e-mail. misalnya: mengetik. chatting (bercakap-cakap secara elektronik). 4.

Klik satu kali icon program/dokumen pada QUICKLAUNCH Ada beberapa cara lain yang memungkinkan: 1. Klik dua kali pada icon yang mewakili dokumen tertentu di desktop. K. Klik dua kali pada icon yang mewakili program tertentu di desktop 3. yaitu berturut-turut dari jari kelingking kiri sampai jari kelingking kanan pada posisi tombol A.DOC atau xxx..CDR) Untuk menutup/mengakhiri program aplikasi klik tombol X pada sudut kanan atas jendela program Mengetik dengan Baik Mengetik yang baik dilakukan dengan menggunakan sepuluh jari. klik pada tombol Start. sebuah icon baru akan diletakkan di desktop. 14 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . Klik tombol START. Spasi. dan . diperlukan latihan yang rutin agar terbiasa. Untuk membiasakan diri. 2. untuk tangan kiri dan kanan Tata letak jari-jari tangan dilakukan dengan meletakkan kelima jari dalam posisi di tengah-tengah keyboard. F. lalu ketikkan nama program aplikasi selengkapnya (xxx. lalu pilih salah satu tipe dokumen yang tersedia. Memilih salah satu dokumen di submenu RECENT DOCUMENTS 3. TEMANGGUNG 2012 1. Menggunakan mouse. yang mungkin masih tersembunyi di submenu berikutnya. klik RUN. Klik tombol kanan di desktop. L. lalu carilah nama program yang diinginkan. Ganti nama dokumen.EXE atau xxx. Windows akan otomatis mengaktifkan aplikasi yang berhubungan 4. J. D. Melakukan klik dua kali pada icon/nama program aplikasi atau dokumen di WINDOWS EXPLORER 2. kemudian arahkan pointer ke submenu Programs.. Spasi. lalu klik dua kali untuk mengaktifkan aplikasi yang berhubungan 5. pilih opsi NEW. Keyboard dapat dibagi menjadi dua area.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. S.COM) atau nama dokumen (xxx.

digunakan jari pada posisi terdekat. lalu tekan tombol huruf). misalnya tombol G ditekan dengan jari telunjuk kiri. Gunakan tombol backspace (← di sudut kanan sederet dengan tombol angka 1 – 0). TEMANGGUNG 2012 Untuk mengetik tombol di bagian atas dan bawah. Gunakan tombol Shift untuk membuat huruf besar (tekan tombol shift. Pergantian baris akan dilakukan secara otomatis oleh program Word. dan Shift dengan jari kelingking. Duduk dalam posisi tegak dan tangan membentuk posisi siku-siku Lakukan pengetikan dengan menekan tombol keyboard dengan lembut. Tombol Tab  digunakan untuk menggeser awal baris menjorok ke dalam. kembalikan jari ke posisi awal. tahan. Setelah menekan tombol-tombol di atas. Gunakan tombol Caps Lock untuk membuat kalimat/kata dalam huruf besar. bukan ke arah keyboard.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. Pandangan mata ke arah layar atau dokumen yang disalin. tombol O dengan jari manis kanan. cepat dan tidak terlalu lama. karena akan membuat karakter berulang. Gunakan tombol Enter untuk berganti paragraf. 15 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 .

Cara membuat folder Folder merupakan tempat kita dalam menyimpan suatu file. TEMANGGUNG 2012 Langkah awal mengenal windows Gambar di atas merupakan tampilan muka dalam windows. Adapun langkah-langkah yang harus dilakukan dalam membuat folder adalah sebagai berikut: 1.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. Buka windows explorer (ctrl+E) 2. Terdiri dari icon-software yang merupakan shortcut suatu program untuk dapat dijalankan secara cepat. serta tombol start yang berisi menu-menu dalam windows. mengatur posisi dan tempat yang diinginkan serta mempermudah kita dalam pencarian suatu file. wallpaper atau gambar yang ada di muka halaman windows. Pilih disk/ tempat penyimpanan yang diinginkan (dalam hal ini desktop) 16 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 .

4. Klik kanan Pilih new Pilih folder Jadi folder baru Folder siap untuk digunakan Mengganti nama folder Adapun cara untuk mengganti nama folder ini sangat mudah yaitu sebagai berikut 1. 2. 5. TEMANGGUNG 2012 3. 5. Pilih folder yang ingin diubah namanya Klik kanan Rename Ketik nama folder yang diinginkan Selesai 17 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . 7. 4. 6.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. 3.

tidak seperti mematikan alat elektronik lainnya yaitu dengan cara ditekan tombol powernya.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. Klik tombol start 2. tunggu hingga laptop benar-benar mati 18 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . melainkan dengan shut down. Mengapa demikian? Sebab bila tidak demikian maka kita dapat kehilangan data-data penting yang mungkin sangat kita butuhkan Caranya adalah sebagai berikut 1. TEMANGGUNG 2012 Mematikan laptop Untuk mematikan laptop. Pilih shut down 3. Selesai.

PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. TEMANGGUNG 2012 19 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 .

Jangan meminjam komputer saat masih dibutuhkan pemiliknya. baik tugas maupun PR. Banyak-banyak berlatih dengan modul-modul terdahulu. membaca buku-buku atau majalah komputer untuk menambah 20 TIM 1 KKN UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2011/2012 . Jika berlatih menggunakan komputer milik orang lain. Gunakan komputer pinjaman benar-benar untuk belajar. Jagalah kebersihan dan kesehatan komputer pinjaman agar kita masih bisa menggunakannya lain kali. 6. 5. Belajar komputer setelah pelajaran di sekolah diselesaikan. dan semoga pada kesempatan lain bisa disempurnakan lagi. TEMANGGUNG 2012 PENUTUP Modul ini hanyalah pengantar dan baru sebagian kecil dari penguasaan komputer secara keseluruhan untuk itu. Banyak-banyak pengetahuan 3. Jangan cepat puas. perhatikan sopan santun. dan tidak ada yang mampu menguasai semuanya. kalau dalam penyusunan modul maupun penyampaian materi ini banyak kekurangan. 1. mohon maaf sebesar-besarnya. namun belajar di sekolah yang utama.PENGENALAN KOMPUTER UNTUK ANAK SD/MI MUHAMMADIYAH BALEDU KANDANGAN. Tanyakan hal-hal yang belum dipahami kepada yang lebih tahu 2. jangan sekadar main-main. diperlukan latihan lebih lanjut serta belajar dengan sungguh-sungguh agar cepat bisa. karena pengetahuan komputer itu sangat luas. Jangan memakai terlalu lama. Jangan cepat menyerah sebelum bisa. belajar komputer itu perlu. 4. Jangan lupa. Yang terakhir.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful